Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

indienova.com/indie-game-development/blender-turotial-for-beginners-2-1/

作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……1 群(已满)。……如果大家对教程有任何疑问,欢迎来群与我交流。Have fun!

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

为自己的次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3的渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……1, 1, 1) _FirstShadowArea("FirstShadowArea", range……1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理,目前不清楚处理了什么 //bool

天津罪(Amatsutsumi)

indienova.com/game/amatsutsumi

他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

维空间中引入矩阵的概念,可以很方便的对维空间图形进行移动、旋转和缩放操作,理解其涉及的数学原理之后……1、移动以维空间中的一个三角形△为例(下文皆以△为例)。……(因为在维空间,所以z、z’、T3皆为0)得出公式:x’ = x + T1y’ = y + T2z’

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

译自 TIGsource 论坛,为介绍节奏类游戏的开发日志,本文为系列的第二篇,将介绍开发者是如何将……说明 译自 TIGsource 论坛,为介绍节奏类游戏的开发日志,本文为系列的第二篇,将介绍开发者是如何将……那该怎么呢?

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山诚二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山诚二

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数。……Figure 5‑13所有情况下一教程是不规则化

滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/steam/game/2742550

对于大家来说一心用肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图用1号球员的键位来操控……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……对于大家来说一心用肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图用1号球员的键位来操控

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

、实现目标与思路本篇文章将实现最最基本的的非递归传送门视觉效果,也就是说不支持套娃,不支持物体物理位置的传送转移……在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 的内容。……初始化部分中如上一所说 portalCameraRT 设置为一个深度缓冲区中的位数是 24 位的渲染纹理

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……server去侦听8080端口,//如果接收到请求,就按照函数里面写的发送响应写完后直接在vscode按……那么图片怎么?可以把图片转成进制再发给用户

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)